THE_KING_Y2J |
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| FATAL IMPACT!
Fire Deathmatch for the XWF Ironman Championschip
Batista vs Chris Jericho
REGOLAMENTO: Il Match avviene con a bordo Ring delle botti infuocate, a disposizione dei Wrestler ci sono anche degli stracci imbevuti di olio infiammabile da usare come arma.
-si parte con 20pv/20pr in piu a lottatore
-si hanno a disposizione 2 stracci infiammabili (5pv/5pr)
-si ha un attacco non reversabile (come una sorta di finisher) da non abbinare ad alcuna mossa (cioe se si usa questa in quel post non si puo fare altro, ne aggiungere una mossa ne un'arma) con il quale si getta l'avversario contro una delle botti infuocate...questo attacco toglie 13pv/16pr
HERE WE GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! Y5J
Y4J
Y3J
Y2J!!!!!!!!!!!
SBUUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMMMMMUUUMMUUMMUMMMMMMMM!!!
BREAK THE WALL DOWNNNNNNNNNNNN!!!!
Chris Jericho fa il suo ingresso nell'arena!! Il canadese si è guadagnato questo match titolato rimanendo sul ring al termine di una Battle Royal a 5 uomini, ed ora si trova qui per portarsi a casa la cintura di campione Ironman!!! Il ring è circondato dalle fiamme, questo sarà un match durissimo, un FIRE DEATH MATCH!!! Nome: Chris Jericho Utente: THE_KING_Y2J Attitudine: Tweener Categoria: Heavyweight
Velocità: 2
Punti Vita: 55 PV Punti Resistenza: 50 PR
Mosse:
Running Enzuigiri : 3PV/3PR Double underhook backbreaker : 6PV/6PR Springboard dropkick : 1PV/2PR Running One-handed bulldog : 5PV/1PR Spinning back elbow : 2PV/3PR Lionsault : 10PV/6PR Tornado DDT : 5Pv/3PR Lion Tamer (sub): 1PV/6PR Flashback (sub): 3PV/4PR Vertical suplex : 3PV/3PR
Special Move (Usabile una a match tra quelle qua sotto): - Non subisci danni hai PV al prox turno (utilizzabile insieme ad una mossa, esclusa reverse e finischer) - Non subisci danni hai PR al prox turno (utilizzabile insieme ad una mossa, esclusa reverse e finischer) - Dimezzi il danno dell'attacco del nemico al prox turno. (utilizzabile insieme ad una mossa, esclusa reverse e finischer) - Recuperi 5PV/5PR (utilizzabile insieme ad una mossa, esclusa reverse e finischer) - Aumenti la potenza di una mossa di 4PV/4PR (esclusa reverse e finischer)
Finischer Move:
Walls of Jericho (sub): 9PV/11PR Codebreaker : 10PV/8PR
Reverse Move:
Y2J : Reversi una mossa dell'avversario, tranne finiscer,reverse e special ed infliggi un danno di 5PV/5PR.
Albo D'Oro:
n/d
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